สมาร์ทโฟนยังคงครองส่วนแบ่งตลาดโซเชียลมากขึ้น

สมาร์ทโฟนยังคงครองส่วนแบ่งตลาดโซเชียลมากขึ้น

หนึ่งในงานอดิเรกที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก การเล่นเกมมีประวัติศาสตร์อันยาวนานและมีเรื่องราว พัฒนาอย่างต่อเนื่องพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงทางวัฒนธรรมครั้งสำคัญตลอดหลายศตวรรษที่ผ่านมา เมื่อไม่นานมานี้ เราได้เห็นการถือกำเนิดขึ้นของเกมออนไลน์ และไม่นานหลังจากนั้นเกมก็เข้ามาแทนที่โซเชียลมีเดียมันเป็นการแข่งขันที่เกิดขึ้นในสวรรค์ – แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียเช่น Facebook นั้นเต็ม

ไปด้วยผู้คนที่ต้องการฆ่าเวลาซึ่งนำเสนอความตื่นเต้น

และความบันเทิงด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว อย่างไรก็ตาม มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่อีกครั้งที่ทำให้โลกออนไลน์สั่นสะเทือน นั่นคือ สมาร์ทโฟนกลายเป็นแพลตฟอร์มชั้นนำที่ผู้คนเข้าถึงเว็บเพื่อติดต่อสื่อสาร ซื้อของ

ในความเป็นจริงผู้คนต่างติดงอมแงมกับความคิดที่จะเข้าสู่ระบบโซเชียลมีเดียจากสมาร์ทโฟนและใช้เวลาว่างจนผู้เล่นโซเชียลส่วนใหญ่เข้าสู่ระบบเพื่อเล่นโดยใช้โทรศัพท์

อินเทอร์เน็ตบนมือถืออยู่ที่นี่แล้ว

ตามรายงานของThe Telegraphในเดือนพฤศจิกายน 2016 สมาร์ทโฟนไม่ได้เป็นภัยเงียบต่อโลกของพีซีอีกต่อไปเมื่อเป็นเรื่องของการรับส่งข้อมูลออนไลน์ จากข้อมูลของ Statcounter จำนวนหน้าเว็บที่โหลดบนสมาร์ทโฟนในเดือนตุลาคม 2017 ได้แซงหน้าจำนวนหน้าเว็บที่โหลดบนคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป รวมถึงแล็ปท็อปในที่สุด

แม้ว่าอุปกรณ์พกพาจะเอาชนะเดสก์ท็อปเพียงเปอร์เซ็นต์เดียว แต่ชัยชนะก็เป็นชัยชนะที่ยิ่งใหญ่อย่างแน่นอน สิ่งนี้ไม่เพียงถือเป็นการสิ้นสุดของยุคและทำให้เราได้ข้อมูลสำรองในอนาคตอันใกล้ แต่ยังเปลี่ยนวิธีที่อุตสาหกรรมบนเว็บดำเนินการและเข้าถึงผู้ชมในสภาพแวดล้อมออนไลน์

ด้วยเหตุผลหลายประการ ผู้ใช้เว็บสมัยใหม่จำนวนมากขึ้นต้องการใช้สมาร์ทโฟนของตนเพื่อเช็คโซเชียลมีเดีย รับข่าวสารล่าสุด ซื้อของ และเล่นเกมออนไลน์ ในขณะที่มีผู้ที่ยังคงบริโภคเนื้อหาออนไลน์ผ่านอุปกรณ์พกพาและคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปสลับกัน ผู้คนจำนวนมากขึ้นทำเช่นนั้นจากสมาร์ทโฟนของตนโดยเฉพาะ

ด้วยเหตุนี้ การตอบสนองของอุปกรณ์เคลื่อนที่จึงกลายเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับอุตสาหกรรมที่ต้องพึ่งพาเว็บ กฎนั้นเข้มงวดแต่เรียบง่าย: หากผู้ใช้ไม่สามารถเข้าถึงหน้าเว็บได้จากทุกที่ เป็นไปได้น้อยมากที่ผู้ใช้จะบันทึกหน้าเว็บนั้นไว้ใช้เมื่อกลับถึงบ้านในพีซีของตน

แล้วโซเชียลมาร์เก็ตล่ะ?

จนกระทั่งเมื่อเร็วๆ นี้ สถานการณ์ในตลาดนี้เกือบจะเหมือน

กับในอุตสาหกรรมเว็บอื่นๆ ทั้งหมด เวลาที่นักเล่นเกมใช้ออนไลน์ถูกแบ่งเท่าๆ กันระหว่างอุปกรณ์พกพาและคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงบางอย่างจะเกิดขึ้นเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงอย่างค่อยเป็นค่อยไปของเทคโนโลยีและการใช้งานเว็บทั่วโลก

แต่ตอนนี้ ไม่ต้องสงสัยอีกต่อไปแล้ว เนื่องจากเกมเมอร์ส่วนใหญ่มักเลือกสมาร์ทโฟนมากกว่าพีซี เมื่อพูดถึงตลาดนี้ การค้นพบครั้งล่าสุดแสดงให้เห็นว่าอุปกรณ์เคลื่อนที่แซงหน้าเดสก์ท็อปไปแล้วถึง 40%!

การวิจัยดำเนินการโดยSuperData Researchซึ่งเป็นบริษัทที่ติดตามตลาดในนามของอุตสาหกรรมเกมดิจิทัลและสื่อที่สามารถเล่นได้

เมื่อเทียบกับ 49% ของเกมเมอร์ที่ยังคงใช้พีซี ปัจจุบัน 85% ชื่นชอบอุปกรณ์พกพา และนั่นไม่ใช่ทั้งหมด เนื่องจาก 27% ของผู้เล่นทั้งหมดกล่าวว่าพวกเขาไม่ต้องการคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปเพื่อเล่นเกมอีกต่อไป เนื่องจากจำนวนผู้ที่เปลี่ยนมาเล่นเกมบนมือถือโดยเฉพาะยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง สถิติของผู้เล่นเกมบนพีซีเท่านั้นจึงลดลงตามสัดส่วนผกผัน พวกเขาถือครอง 15% ของผู้ชมในตลาดในปี 2559 แต่วันนี้พวกเขาไม่ได้สูงกว่า 6%

การเปลี่ยนแปลงความนิยมประเภท

เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่การเปลี่ยนแปลงของอุปกรณ์ในยุคนี้ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในความนิยมประเภทเกมด้วยเช่นกัน แทนที่จะเป็นเว็บไซต์โซเชียลที่ให้บริการเกมมากมายหลายสไตล์ นักเล่นเกมยุคใหม่ชอบแอพประเภทเดียวที่เรียบง่าย

และไม่น่าแปลกใจเลย เนื่องจากสะดวกกว่า ใช้งานน้อยกว่า และง่ายกว่าในการเริ่มต้นอย่างแท้จริง ต้องขอบคุณการพัฒนาที่ซับซ้อน ตอนนี้สล็อตและแอพประเภทเดียวที่คล้ายคลึงกันมอบประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นแบบเดียวกับที่เคยมีให้เฉพาะบนเว็บไซต์เกมเท่านั้น

Credit : เว็บแตกง่าย